欢乐斗地主_诈金花游戏

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读者入馆教育数据库
  • 作者:项芳诚
  • 编辑:项芳诚
  • 发布时间:2024-01-02


读者入馆教育是一款以多媒体课件教育为依托、通过游戏化的方式和寻宝闯关的故事情节,读者自主在线学习和考试的一款产品。

可选择大学生、秀才、小战士等3套不同风格的人物角色进行闯关,通过动漫的方式生动地进行实景操作演示和真人语音讲解,从而生动、直观地介绍了图书馆概况、入馆须知、馆藏资源分布、借阅规则、自助服务、数字资源的使用及图书馆丰富多彩的读者活动,并通过游戏和寻宝的方式增加了读者学习的兴趣,使读者身临其境地感受图书馆,了解图书馆,并感受到阅读与学习的乐趣,真正成为利用好图书馆的启蒙老师!

各位同学须进入“入馆教育”系统,进行“闯关”考试,成绩合格者方可开通一卡通的“图书借阅”权限,成为图书馆读者

1、通过两种途径登录“入馆教育”系统

(1)登录桂林医学院图书馆“入馆教育”平台 (https://rgjy9.zxhnzq.com/glmc

(2)手机终端

扫下面下方二维码,直接进入“入馆教育”系统。

2、进入“入馆教育”的“开始闯关”进行测试,开通“校园一卡通”借阅功能。

(1)点击“开始闯关”,进行登录。在登录页面,输入帐号和密码(均为学号),点击“登录”,即可进行自助学习。

(2)按照指引了解和学习图书馆基本概况,每一版块学习完成后,点击 “闯关”按钮,进行知识闯关。

(3)闯关成绩不合格的同学需重新学习、闯关,直到成绩合格方可开通“校园卡”的图书借阅功能。